DYLD_INSERT_LIBRARIES
@executable_path
@rpath
@loader_path
@executable_path 这个变量表示可执行程序所在的目录. 比如 /path/XXX.app/Contents/MacOS/
@loader_path 这个变量表示每一个被加载的 binary (包括可执行程序, dylib, framework 等) 所在的目录. 在一个进程中, 对于每一个模块, @loader_path 会解析成不用的路径, 而 @executable_path 总是被解析为同一个路径(可执行程序所在目录). 比如一个会被多个程序调用的 plugin, 位于 /path/Myfilter.plugin/Contents/MacOS/Myfilter, 依赖 /path/Myfilter.plugin/Contents/dylib/libfoo.dylib. 那么 libfoo.dylib 的 INSTALL_PATH 可以设置为 @loader_path/../dylib, 这样设置的话, 不论 Myfilter.plugin 目录放到什么位置, libfoo.dylib 都能正确的被加载.
@rpath 和前面两个不同, 它只是一个保存着一个或多个路径的变量. 比如 libfoo.dylib 被两个 .app 使用, 且被包含的路径不同, 如下:
bar.app/ Contents/ MacOS/ bar libfoo.dylib baz.app Contents/ MacOS/ baz dylibs/ libfoo.dylib
将 libfoo.dylib 的 INSTALL_PATH 设置成 @loader_path/.. 或 @loader_path/../dylibs 都只能满足其中一个 .app 的需求. 要解决这个问题, 就可以用 @rpath. 将 libfoo.dylib 的 INSTALL_PATH 设置成 @rpath, 然后在编译 bar.app, baz.app 时分别指定 @rpath 为 @loader_path/.., @loader_path/../dylibs, 问题得到了解决. @rpath 的另一个优点是可以设置多个路径. 如果 bar.app 还需要使用另一个 .framework (假设它的 INSTALL_PATH 也设置成了 @rpath), 位于 @loader_path/../frameworks, 把这个路径加到 @rpath 即可.
道理说清楚了, 怎么设置这些变量呢?
在 libfoo.dylib 的项目属性中设置 INSTALL_PATH 设置为 @rpath
在 bar.app 中设置 @rpath 为 @loader_path/.. @loader_path/dylibs
对于一个编译好的 binary, 有几个命令行工具可以查看, 修改 rpath:
查看 @rpath
$ otool -l bar.app/Contents/MacOS/bar ... Load command 19 cmd LC_RPATH cmdsize 32 path @loader_path/.. (offset 12) Load command 20 cmd LC_RPATH cmdsize 40 path @loader_path/../dylibs (offset 12) …
install_name_tool 还可以删除/替换/添加 @rpath, 比如:
$ install_name_tool -add_rpath @loader_path/../frameworks bar.app/Contents/MacOS/bar
它还可以修改依赖的动态库的加载路径, 比如:
$ otool -L bar.app/Contents/MacOS/bar bar.app/Contents/MacOS/bar: @rpath/libfoo.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0) … $ install_name_tool -change @rpath/libfoo.dylib @loader_path/libfoo.dylib bar.app/Contents/MacOS/bar $ otool -L bar.app/Contents/MacOS/bar bar.app/Contents/MacOS/bar: @loader_path/libfoo.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0) ...
看看 otool, install_name_tool 的帮助了解这几个命令的细节